# Zusagen halten, Spielstände lesen

> Kanonische Quelle: [Zusagen halten, Spielstände lesen](https://satisfactorybase.its-live.dev/de/blog/2026-09-11-promises-kept-saves-read)
> Sprache: de

Ein simulierter Input treibt jetzt die ganze Kette unter sich an, und euer Spielstand kann eine Welt anlegen, ihren Seed setzen und die Alternativrezepte freischalten, die ihr schon habt.

2026-09-11


## Was ist neu

Der Schalter **Simuliert** von gestern hält jetzt, was er verspricht. Tragt 500/min in einen
simulierten Input ein, und jede Maschine darunter, die sonst niemand bemisst, läuft mit dieser
Versorgung: Auto-Maschinen skalieren entlang der ganzen Kette, und was am Ende herauskommt, ohne
dass es jemand angefordert hat, erscheint als Überschuss am Port. Hat eine Maschine weiter unten
ein ausdrückliches Ziel, gewinnt weiterhin das Ziel – eine Zusage versorgt eine Fabrik, sie
übersteuert euren Plan nicht.

Euer **Spielstand** bringt jetzt deutlich mehr mit nach SatisfactoryBase. Auf der Weltenseite
könnt ihr eine Welt direkt aus einem Spielstand anlegen: Datei wählen, und das Formular ist
ausgefüllt – Name, Seed, Reinheit und Randomisierung sowie die Alternativrezepte, die ihr im
Spiel freigeschaltet habt. Ihr ändert, was ihr wollt, und legt die Welt an; der Spielstand wird
gleich danach verknüpft. Jede Welt weiß jetzt, welche Alternativrezepte verfügbar sind: In den
Welteinstellungen gibt es dafür einen neuen Abschnitt mit Suchfeld und den Aktionen Alle, Keine
und Aus dem Spielstand. Neue Fabriken starten genau mit diesen Rezepten. Im Planer tragen
Alternativen, die eure Welt nicht freigeschaltet hat, ein kleines Schloss – anwählbar bleiben sie
trotzdem, Was-wäre-wenn ist weiterhin erlaubt.

Verknüpft ihr einen Spielstand mit einer bestehenden Welt, bieten wir an, ihn zu übernehmen: Seed
und Modi für die Welt, die Rezepte aus dem Spielstand für die Welt und, wenn ihr wollt, diese
Rezepte zusätzlich in allen Fabriken der Welt. Das kommt immer nur dazu – nichts, was ihr von Hand
erlaubt habt, wird je entfernt. Und die Karte hat eine neue Ebene, **Belegt laut Spielstand**,
die jeden Ressourcenknoten markiert, auf dem in eurem Spiel schon ein Extraktor steht.

Zwei Kleinigkeiten nebenbei: Rezeptnamen sagen nicht mehr „Alternate:“ direkt neben der
ALT-Pille, und ein geschlossenes Zusammenfassungs-Panel bleibt zu, wenn ihr einen Knoten
auswählt.

## Woran wir arbeiten

Der Spielstand, mit dem wir getestet haben, nutzt die Standard-Randomisierung der Ressourcen, also
konnten wir noch nicht sehen, wie das Spiel die anderen Modi ablegt – wir suchen einen Spielstand
mit zufälliger Welt, um auch diese Einstellung zu lesen. Außerdem verlinkt der Planer weiterhin nur
auf Gebäude, die eine Wiki-Seite haben, also entstehen diese Seiten gerade, und der Pipe Merger
wartet noch auf seine eigenen Baukosten.

## Warum wir das geändert haben

Beide Änderungen kommen aus demselben Nachmittag. Die erste Fassung des simulierten Inputs zeigte
überall darunter 0/min, und der Grund liegt darin, wie der Planer denkt: Er ist nachfragegetrieben.
Maschinen laufen, weil etwas weiter unten an ihnen zieht, und ein simulierter Input war nur eine
Obergrenze dafür, wie viel gezogen werden darf – nichts zog, also floss nichts. Die Zahl einfach
durchzudrücken haben wir bewusst gelassen: Eine fest eingestellte Maschine darunter, die keine
500/min annehmen kann, würde die ganze Fabrik unlösbar machen. Stattdessen nehmen Maschinen, die
keine echte Nachfrage bemisst, die Zusage jetzt als ihre Versorgung, und ein echtes Ziel
entscheidet weiterhin.

Die Spielstand-Runde begann damit, dass wir unseren eigenen Spielstand hochgeladen und erwartet
haben, dass Rezepte, Seed und Ressourcenknoten mitkommen – die erste Fassung hat sie nur angezeigt.
Also haben wir nachgesehen, was ein Spielstand wirklich enthält. Seed und Reinheitseinstellung
stehen drin, und unser Weltgenerator stellt aus dem Seed allein 576 der 577 Knoten-Reinheiten
nach – Knoten aus einem Spielstand zu kopieren ist also unnötig, die Welt stimmt bereits. Was das
Spiel uns nicht von selbst verrät, sind eure freigeschalteten Rezepte, und genau dafür sind die
neuen Welteinstellungen da.

