# Somersloops

> Kanonische Quelle: [Somersloops](https://satisfactorybase.its-live.dev/de/wiki/collectibles/somersloops)
> Sprache: de

106 Somersloops auf der Karte. Sie betreiben den Produktionsverstärker (doppelte Ausbeute), den Alien-Energieverstärker (je 10) und drei MAM-Forschungen.


:icon[Desc_WAT1_C|32] Der **[Somersloop](/de/wiki/items/somersloop)** (`Desc_WAT1_C`) ist ein rotes Alien-Artefakt. **106** liegen auf der Karte (Patch 1.0), meist versteckt oder bewacht – in Höhlen, oben auf Gaspfeilern, in der Nähe von Uran oder in Feindnestern. Stapelgröße 50; nicht schredderbar; **nicht erneuerbar**.

## Wofür sie gut sind

| Verwendung | Somersloops | Wirkung |
|---|---|---|
| MAM – Somersloop-Analyse | 1 | Ziel für den Objektscanner, öffnet den Zweig Alien-Technologie |
| MAM – Energieverstärker | 1 (+ 100 SAM-Fluktuatoren, 50 Computer) | Schaltet den Alien-Energieverstärker frei |
| MAM – Produktionsverstärker | 1 (+ 100 SAM-Fluktuatoren, 50 Platinen) | Schaltet die Somersloop-Plätze in Produktionsgebäuden frei |
| Produktionsverstärker | 1–4 je Gebäude (bleibt im Gebäude, kommt beim Abriss zurück) | Ausbeute ×2 bei voll belegten Plätzen, Strom ×4 |
| :icon[Desc_AlienPowerBuilding_C] Alien-Energieverstärker | 10 je Gebäude | +500 MW und +10 % (30 % befeuert) Netzbonus |

Nach den 3 Forschungskosten bleiben **103** übrig → höchstens **10 Alien-Energieverstärker** (100) plus 3 zur Verstärkung, oder eine beliebige Mischung. Die vollständige Platztabelle und die Formeln stehen in der [Anleitung Somersloop & Mercer-Sphäre](/de/guides/somersloop-mercer).

## Finden

- Scanner-Modus über MAM Alien-Technologie – *Somersloop-Analyse* (verbraucht 1 Somersloop). Artefakte in der Nähe pulsieren hörbar und sichtbar und lösen ADA-Meldungen aus.
- Jeder Somersloop aus den Weltdaten ist auf der [Karte](/de/map) eingezeichnet (*Sammelobjekte → Somersloop*). Die meisten liegen in Höhlen ([Somersloop-Tunnel](/de/wiki/world/hazards#hoehlen)), auf Gaspfeilern oder bei Nuklear-Hogs – plane Gasmaske, Schutzanzug oder ein Fahrzeug ein.

## Wohin damit

Somersloops lohnen sich am **Ende** einer Kette bei teuren Teilen: Alien-Energiematrix, Weltraumlift-Teile, Nuklearpasta – doppelte Ausbeute bei gleichem Einsatz. Miner, Wasser-/Ölextraktoren, Rohstoffquellen, Umfüllanlagen und Generatoren lassen sich nicht verstärken. In diesem Planer gehört die Zahl der Somersloops je Maschine zum Maschinenknoten; siehe [SatisfactoryBase benutzen](/de/guides/using-satisfactorybase).


- [Anleitung Somersloop & Mercer-Sphäre](/de/guides/somersloop-mercer)

- [Gegenstand Somersloop](/de/wiki/items/somersloop)

- [Mercer-Sphären](/de/wiki/collectibles/mercer-spheres)

- [Somersloops auf der Karte zeigen](/de/map)
