# SAM

> Kanonische Quelle: [SAM](https://satisfactorybase.its-live.dev/de/wiki/items/sam)
> Sprache: de

Seltsame Alien-Materie, kurz SAM genannt, scheint sich den bekannten Gesetzen der Physik zu widersetzen. Sie kündet von neuen Möglichkeiten.

## Eigenschaften

- Objekttyp: Ressource
- Form: fest
- Stapelgröße: 100
- Schredder-Punkte: 20
- Radioaktiv: Nein
- Kann entsorgt werden: Ja

## Als Rezeptzutat verwendet

### [Reanimierte SAM](/de/wiki/recipes/recipe-ingotsam-c)

2 s. [Konstruktor](/de/wiki/buildings/constructor)

[SAM](/de/wiki/items/sam): 4 pro Durchlauf; 120/min → [Reanimierte SAM](/de/wiki/items/reanimated-sam): 1 pro Durchlauf; 30/min.

## Gefördert durch

- [Miner Mk.1](/de/wiki/buildings/miner-mk-1)
- [Miner Mk.2](/de/wiki/buildings/miner-mk-2)
- [Miner Mk.3](/de/wiki/buildings/miner-mk-3)

## Kosten für Freischaltungen

- [SAM-Reanimation](/de/wiki/schematics/sam-reanimation): 20
- [SAM-Analyse](/de/wiki/schematics/sam-analysis): 10

## Scanner-Freischaltungen

- [SAM-Analyse](/de/wiki/schematics/sam-analysis)
- [Materieumwandlung](/de/wiki/schematics/matter-conversion)

## Verwandte Gegenstände

- [Reanimierte SAM](/de/wiki/items/reanimated-sam)

## Tools

- [Satisfactory-SAM-Vorkommen und Karte](/de/resources/sam)

## Technische Details

- Klassenname: Desc_SAM_C
- Native Klasse: FGResourceDescriptor
- Asset-Pfad: /Game/FactoryGame/Resource/RawResources/SAM/Desc_SAM
- Ressourcenform (Export): RF_SOLID
