Batterie
Wird hauptsächlich als Treibstoff für Drohnen und Fahrzeuge verwendet.
Eigenschaften
| Objekttyp | Gegenstand |
|---|---|
| Form | fest |
| Stapelgröße | 200 |
| Schredder-Punkte | 465 |
| Energie | 6.000 MJ |
| Radioaktiv | Nein |
| Kann entsorgt werden | Ja |
Hergestellt von (2)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Alternativ: Klassische BatterieAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 8 s |
Batterie | Eingänge
| Mixer | 3 s |
Als Rezeptzutat verwendet (1)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Alternativ: Supraleiter-ComputerAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 25 s |
Verwandte Gegenstände
Freigeschaltet durch
- Steuersystem-EntwicklungMeilenstein · Stufe 7
- Alternativ: Klassische BatterieFestplatten-Alternativrezept
Anleitungen
Technische Details
| Klassenname | Desc_Battery_C |
|---|---|
| Native Klasse | FGItemDescriptor |
| Asset-Pfad | /Game/FactoryGame/Resource/Parts/Battery/Desc_Battery |
| Ressourcenform (Export) | RF_SOLID |