Anleitungen
Wähle Forschungsziele, erkunde die Zweige und plane das Material für deine nächsten Freischaltungen.
Fluidmechanik von Grund auf: Durchflussrate, Förderhöhe, Pumpen, Puffer, Ventile, Manifolds und die Spezialschaltungen für die harten Fälle.
Taktrate 1–250 %, ein Energiefragment je +50 %, der Strombedarf wächst bei Produktionsgebäuden mit dem Exponenten 1,321928 und bei Generatoren linear – mit der vollständigen Tabelle.
Plätze und Formeln des Produktionsverstärkers, das Dimensionale Depot mit seinen Upload- und Kapazitäts-Upgrades und der Alien-Energieverstärker.
Rate = Grundwert × Reinheit × Taktrate. Raten von Miner Mk.1–3 und Flüssigkeitsextraktoren je Reinheit, Vorkommenszahlen je Rohstoff, Rohstoffquellen, Geysire und die Scanner-Freischaltungen.
Bandkapazitäten Mk.1–6, Lifte, Splitter und Fusionatoren, Manifold gegen Balancer; Rohrkapazitäten Mk.1–2, Förderhöhe, Pumpen, Ventile, Puffer und wie man Schwappen vermeidet.
Generatoren mit Brennstoff- und Wasserraten, Leitungen und Masten, Sicherung und Auslösen, Energiespeicher, Prioritäts-Netzschalter und Faustregeln für die Planung.
Wie aus Schredder-Punkten FICSIT-Coupons werden – die Coupon-Kostenkurve, was sich nicht schreddern lässt, der Alien-DNA-Zähler und wo es die meisten Punkte gibt.
Vergleiche Alternativrezepte bei gleicher Ausgaberate, prüfe Zutaten und Maschinen und plane eine Produktionskette mit den von dir gewählten Rezepten.
Kapazität, Geschwindigkeit, Treibstoff und Durchsatz von Schleppern, Lkw, Zügen und Drohnen – und wann sich welches Mittel lohnt.
Bauvolumen des Bauplan-Designers Mk.1–3 (Würfel mit 32/40/48 m), was nicht hineindarf, Rasten und Auto-Connect – und wo die Bauplandateien liegen.
Grundraten der Standardrezepte und die klassischen Maschinenverhältnisse für Platten, Stangen, Schrauben, Rahmen, Rotoren, Motoren, Stahl, Platinen, Computer und Aluminium – dazu Manifold gegen Balancer.
Grass Fields, Rocky Desert, Northern Forest oder Dune Desert – was die Community Einsteigern und Veteranen empfiehlt, mit den nahen Vorkommen, Kohle und Wasser jedes Starts in der Standardwelt.
Wie Katalog, Baurad, Zauberstab und Schnellleiste des Planers zusammenspielen – dazu Module, Kartenverknüpfungen von Rohstoffvorkommen zu Fabriken, Routen und der Welt-Seed.
Eine Startfabrik für Tier 0–2 auf den drei normalen Eisenvorkommen neben dem Startpunkt in den Grass Fields – Eisenplatten, Stangen, Schrauben, verstärkte Platten, modulare Rahmen, Draht, Kabel und Beton aus 180 Eisenerz pro Minute.
Eine Startfabrik für Tier 0–2 auf den drei normalen Eisenvorkommen am Startpunkt der Rocky Desert, mit Kupfer und Kalkstein 200–300 m entfernt – dasselbe 180-Erz-Startpaket wie in den Grass Fields, aber mit Kohle und Wasser auf Meereshöhe nur 800 m östlich.
Eine Startfabrik für Tier 0–2 auf zwei der sechs reinen Eisenvorkommen des Northern Forest, mit dem reinen Kupfer- und dem normalen Kalksteinvorkommen daneben – 240 Eisenerz pro Minute auf Mk.1-Minern, aber plane Fundamente ein.
Eine Startfabrik für Tier 0–2 in der Mitte der Dune Desert – zwei reine Eisenvorkommen, zwei normale Kupfervorkommen und ein normales Kalksteinvorkommen tragen das 240-Erz-Startpaket; Biomasse und Wasser gibt es nur in den Oasen.
Das Verhältnis 8 Generatoren : 3 Wasserextraktoren : 120 Kohle, die Grenzen von Rohr und Förderhöhe – und der empfohlene Kohle-plus-Wasser-Platz für jeden Startort der Standardwelt samt den echten Vorkommens-IDs.
Die fünf Phasen der Projektmontage, die Teile jeder Phase, die Tiers, die sie freischalten, und das Standardrezept jedes Weltraumlift-Teils.
Alle 48 HUB-Meilensteine von Tier 0 bis Tier 9 mit ihren wichtigsten Freischaltungen – und wie die Phasen des Weltraumlifts die höheren Tiers freigeben.
Was FICSIT-Coupons kaufen – 173 Angebote von 1 bis 1 000 Coupons, nach Preisklassen gruppiert, von Teile-Nachschub über Kosmetik und Gebäude bis zu Statuen.
Wasserextraktor und Umfüllanlage, wie sich die Förderhöhe an Kreuzungen und Pumpen genau verhält, das Druckverhalten von Ventilen und der Durchflussanzeiger – die Mechanik, die „Förderbänder & Rohre“ nur zusammenfasst.
Balancer oder Manifold? Wie Splitter (1→3) und Fusionatoren (3→1) eine gleichmäßige N-zu-M-Aufteilung bilden, warum 5 und 7 Ausgänge eine Rückführung brauchen, und ein Katalog der gängigen Aufbauten.