Singularitätszelle
Dient dazu, Raum und Zeit aufzulösen. Wird benötigt, um Portale zu betreiben.
Eigenschaften
| Objekttyp | Gegenstand |
|---|---|
| Form | fest |
| Stapelgröße | 50 |
| Schredder-Punkte | 114.675 |
| Radioaktiv | Nein |
| Kann entsorgt werden | Ja |
Hergestellt von (1)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Singularitätszelle | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 60 s |
Als Rezeptzutat verwendet (2)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Ficsonium | Eingänge
Ausgänge
| Teilchenbeschleuniger | 6 s |
Ballistischer Warpantrieb | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 60 s |
Kosten für Freischaltungen
Verwandte Gegenstände
Freigeschaltet durch
- Räumliche EnergieregulationMeilenstein · Stufe 9
Technische Details
| Klassenname | Desc_SingularityCell_C |
|---|---|
| Native Klasse | FGItemDescriptor |
| Asset-Pfad | /Game/FactoryGame/Resource/Parts/SingularityCell/Desc_SingularityCell |
| Ressourcenform (Export) | RF_SOLID |