SATISFACTORYBASE
Weltraumlift & Projektmontage

Weltraumlift & Projektmontage

Die fünf Phasen der Projektmontage, die Teile jeder Phase, die Tiers, die sie freischalten, und das Standardrezept jedes Weltraumlift-Teils.

Versionsprüfung offen: Die Tabellen zu Phasenkosten und Standardrezepten werden manuell gepflegt und müssen noch mit aktuellen Schemata und Rezepten abgeglichen werden.

Der Weltraumlift wird mit Tier 0 – HUB-Upgrade 6 freigeschaltet und ist nach dem HUB das zweite Gebäude, das dich das Spiel bauen lässt. Er stellt selbst nie etwas her; stattdessen verlangt jede seiner fünf Projektmontage-Phasen eine Menge eines oder mehrerer Teile, angeliefert per Band oder von Hand eingeworfen. Eine Phase schließt erst ab, wenn du sie von Hand bestätigst – du kannst also Teile horten und mehrere Phasen auf einmal abgeben.

Die fünf Phasen

Phase Name Benötigte Teile Schaltet frei
1 Verteilerplattform 50 × Intelligente Beschichtung Tier 3 + 4
2 Baudock 1 000 × Intelligente Beschichtung, 1 000 × Mehrzweckgerüst, 100 × Automatische Verkabelung Tier 5 + 6
3 Hauptkörper 2 500 × Mehrzweckgerüst, 500 × Modulare Motoren, 100 × Adaptive Steuereinheiten Tier 7 + 8
4 Antrieb 500 × Montage-Leitsystem, 500 × Magnetfeld-Generatoren, 250 × Thermale Raketenantriebe, 100 × Nukleare Pasta Tier 9
5 Montage 1 000 × Nukleare Pasta, 1 000 × Biochemische Modellierer, 256 × KI-Erweiterungsserver, 200 × Ballistische Warpantriebe Beendet das Spiel (Start) und bringt die ‚Mitarbeiter des Planeten‘-Tasse

Ein Kostenmultiplikator in den Advanced Game Settings (standardmäßig 1×) kann die Anforderung jeder Phase für einen neuen Spielstand hoch- oder herunterskalieren. Nach der Startsequenz von Phase 5 läuft die Welt als Sandkasten weiter, und alle Tiers bleiben freigeschaltet.

Weltraumlift-Teile (Standardrezepte)

Zu jedem Teil gibt es außerdem ein oder mehrere Alternativrezepte, die auf Festplatten zu finden sind; die Tabelle unten nennt nur das Standardrezept.

Teil Gebäude Standardrezept Ausgang/min
Intelligente Beschichtung Fabrikator 1 verstärkte Eisenplatte + 1 Rotor → 1 (30 s) 2
Mehrzweckgerüst Fabrikator 1 modularer Rahmen + 12 Stahlträger → 2 (24 s) 5
Automatische Verkabelung Fabrikator 1 Stator + 20 Kabel → 1 (24 s) 2,5
Modularer Motor Manufaktor 2 Motoren + 15 Gummi + 2 intelligente Beschichtungen → 1 (60 s) 1
Adaptive Steuereinheit Manufaktor 5 automatische Verkabelungen + 5 Platinen + 1 schwerer modularer Rahmen + 2 Computer → 1 (60 s) 1
Magnetfeld-Generator Fabrikator 5 Mehrzweckgerüste + 2 elektromagnetische Steuerstangen → 2 (120 s) 1
Montage-Leitsystem Fabrikator 2 adaptive Steuereinheiten + 1 Supercomputer → 1 (80 s) 0,75
Thermaler Raketenantrieb Manufaktor 5 modulare Motoren + 2 Turbomotoren + 6 Kühlsysteme + 2 verschmolzene modulare Rahmen → 2 (120 s) 1
Nukleare Pasta Teilchenbeschleuniger 200 Kupferpulver + 1 Druckumwandlungswürfel → 1 (120 s) 0,5
Biochemischer Modellierer Mixer 1 Montage-Leitsystem + 80 Ficsit-Trigone + 20 m³ Wasser → 4 (120 s) 2
Ballistischer Warpantrieb Manufaktor 1 thermaler Raketenantrieb + 5 Singularitätszellen + 2 Überlagerungsoszillatoren + 40 Dunkle-Materie-Kristalle → 1 (60 s) 1
KI-Erweiterungsserver Quantenkodierer 1 Magnetfeld-Generator + 1 Neural-Quantenprozessor + 1 Überlagerungsoszillator + 25 m³ Angeregte Photonische Materie → 1 (15 s) 4

Nukleare Pasta, Biochemischer Modellierer und Ballistischer Warpantrieb laufen alle in Maschinen mit einem schwankenden Strombedarf von 500–1 500 MW, und der Quantenkodierer des KI-Erweiterungsservers reicht von 0 bis 2 000 MW – plane die Generatorkapazität vor Phase 4 oder 5 also großzügig.

Rund um die Phasen planen

Phase 1 (50 intelligente Beschichtungen) ist mit einem einzigen Fabrikator bei 2/min in etwa 25 Minuten erledigt. Phase 2 ist der erste echte Sprung: Bei 2/min je Fabrikator dauern 1 000 intelligente Beschichtungen aus einer Maschine rund 8,3 Stunden, 1 000 Mehrzweckgerüste bei 5/min je Fabrikator etwa 3,3 Stunden – die meisten betreiben deshalb 4–8 Fabrikatoren für die Beschichtung neben ein paar Gerüstlinien, statt auf je eine Maschine zu warten. Allein die 2 500 Mehrzweckgerüste aus Phase 3 sind 500 Fabrikator-Minuten bei den standardmäßigen 5/min.

Die Phasen 4 und 5 stützen sich auf die Ketten für Aluminium, Atomkraft, Partikel und Quanten, die ab Tier 8 hinzukommen; ein Somersloop im letzten Fabrikator einer Kette verdoppelt deren Ausstoß, ohne eine weitere Maschine zu brauchen – was zählt, sobald einzelne Teile Hunderttausende Schredder-Punkte wert sind.

Ähnliche Seiten