SATISFACTORYBASE
Elite-Flugkrabben-Hatcher

Elite-Flugkrabben-Hatcher

Mittel- und Spätspiel-Gebiete.
Feindselig Hatcher & Flugkrabben
feindselig
Typ
stationary
Rolle
40
HP
Nein
Zähmbar
Schaden pro Treffer

– (spawns Flying Crabs)

The wiki “Creatures” page lists 45.

Beute

Überreste werden zu Alien Protein im Constructor (1 → 1), nach der MAM-Forschung „Außerirdische Megafauna“. Überreste sind seit 1.0 kein Brennstoff mehr.

Respawn

Hatchers respawn since 1.0 (3 in-game days, no player within 150 m).

Verhindere Respawns mit mindestens einem angeschlossenen, mit Energie versorgten Gebäude im Umkreis von 150 m um den Spawner (Bänder, Rohre, Stromleitungen, Hyperröhren und Masten zählen nicht) und töte die vorhandenen Kreaturen – siehe Kampf & Respawn.

Verhalten

  • On first aggro a Hatcher releases 3 Flying Crabs (Elite: 6), then 1–2 (Elite: 3) every 5 s and on every hit. Crabs die on impact or after 60 s.
  • The Boom Box “Turbo Bass” (1 damage, 60 m) kills crabs instantly but not the Hatcher. Hatchers respawn since 1.0.
Ähnliche · Hatcher & Flugkrabben