Schwerölrückstand
Ein Nebenprodukt der Plastik- und Gummiproduktion. Kann zu Treibstoff und Petrolkoks weiterverarbeitet werden.
Eigenschaften
| Objekttyp | Gegenstand |
|---|---|
| Form | flüssig |
| Stapelgröße | 50 m³ |
| Energie pro m³ | 400 MJ |
| Radioaktiv | Nein |
| Kann entsorgt werden | Ja |
Hergestellt von (5)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Alternativ: SchwerölrückstandAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Raffinerie | 6 s |
Alternativ: PolymerharzAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Raffinerie | 6 s |
Kunststoff | Eingänge
Ausgänge
| Raffinerie | 6 s |
Gummi | Eingänge
Ausgänge
| Raffinerie | 6 s |
Schwerölrückstand entleeren | Eingänge
Ausgänge
| Umfüllanlage | 6 s |
Als Rezeptzutat verwendet (9)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Alternativ: Beschichtetes KabelAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Raffinerie | 8 s |
Alternativ: Verdünnter TreibstoffAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Mixer | 6 s |
Alternativ: Verdünnter abgefüllter TreibstoffAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Raffinerie | 2 s |
Alternativ: Turbo-MischtreibstoffAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Mixer | 8 s |
Alternativ: Turbo-SchwertreibstoffAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Raffinerie | 8 s |
Rauchschwaches Pulver | Eingänge
Ausgänge
| Raffinerie | 6 s |
Abgefüllter Schwerölrückstand | Eingänge
Ausgänge
| Umfüllanlage | 4 s |
Petrolkoks | Eingänge
Ausgänge
| Raffinerie | 6 s |
Resttreibstoff | Eingänge
Ausgänge
| Raffinerie | 6 s |
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Freigeschaltet durch
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- Alternativ: SchwerölrückstandFestplatten-Alternativrezept
- Alternativ: PolymerharzFestplatten-Alternativrezept
Anleitungen
Technische Details
| Klassenname | Desc_HeavyOilResidue_C |
|---|---|
| Native Klasse | FGItemDescriptor |
| Asset-Pfad | /Game/FactoryGame/Resource/Parts/HeavyOilResidue/Desc_HeavyOilResidue |
| Ressourcenform (Export) | RF_LIQUID |