Highspeed-Anschluss
Verbindet mehrere Kabel und Drähte auf höchst effiziente Weise. Nutzt ein Standardmuster und ist daher vielseitig einsetzbar.
Eigenschaften
| Objekttyp | Gegenstand |
|---|---|
| Form | fest |
| Stapelgröße | 100 |
| Schredder-Punkte | 3.776 |
| Radioaktiv | Nein |
| Kann entsorgt werden | Ja |
Hergestellt von (2)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Alternativ: Silizium Highspeed-AnschlussAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 40 s |
Highspeed-Anschluss | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor Werkbank | 16 s |
Als Rezeptzutat verwendet (5)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Alternativ: Elektromagnetische VerbindungsstangeAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Fabrikator | 15 s |
Alternativ: Automatische TurboverkabelungAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 32 s |
Alternativ: FunkverbindungseinheitAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 16 s |
Zielsuch-Gewehrmunition | Eingänge
Ausgänge
| Fabrikator Ausrüstungswerkstatt | 24 s |
Supercomputer | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor Werkbank | 32 s |
Als Baumaterial verwendet
Kosten für Freischaltungen
Verwandte Gegenstände
Freigeschaltet durch
- Highspeed-AnschlussMAM-Forschung
- Steuersystem-Entwicklung 2Bauplan
- Alternativ: Silizium Highspeed-AnschlussFestplatten-Alternativrezept
Anleitungen
Technische Details
| Klassenname | Desc_HighSpeedConnector_C |
|---|---|
| Native Klasse | FGItemDescriptor |
| Asset-Pfad | /Game/FactoryGame/Resource/Parts/HighSpeedConnector/Desc_HighSpeedConnector |
| Ressourcenform (Export) | RF_SOLID |