Stator
Wird für die Herstellung verwendet.
Die unbeweglichen Teile in Motoren.
Eigenschaften
| Objekttyp | Gegenstand |
|---|---|
| Form | fest |
| Stapelgröße | 100 |
| Schredder-Punkte | 240 |
| Radioaktiv | Nein |
| Kann entsorgt werden | Ja |
Hergestellt von (2)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Alternativ: Turbodraht-StatorAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Fabrikator | 15 s |
Stator | Fabrikator Werkbank | 12 s |
Als Rezeptzutat verwendet (7)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Alternativ: Elektromagnetische VerbindungsstangeAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Fabrikator | 15 s |
Alternativ: Automatische TurboverkabelungAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 32 s |
Alternativ: Rigour-MotorAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 48 s |
Alternativ: Turbodruck-MotorAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 32 s |
Elektromagnetische Steuerstange | Eingänge
Ausgänge
| Fabrikator Werkbank | 30 s |
Motor | Fabrikator Werkbank | 12 s | |
Automatische Verkabelung | Ausgänge
| Fabrikator | 24 s |
Als Baumaterial verwendet
Kosten für Freischaltungen
Verwandte Gegenstände
Freigeschaltet durch
- Fortgeschrittene StahlproduktionMeilenstein · Stufe 4
- Alternativ: Turbodraht-StatorFestplatten-Alternativrezept
Anleitungen
Technische Details
| Klassenname | Desc_Stator_C |
|---|---|
| Native Klasse | FGItemDescriptor |
| Asset-Pfad | /Game/FactoryGame/Resource/Parts/Stator/Desc_Stator |
| Ressourcenform (Export) | RF_SOLID |