SATISFACTORYBASE
Startbasis – Grass Fields

Startbasis – Grass Fields

Eine Startfabrik für Tier 0–2 auf den drei normalen Eisenvorkommen neben dem Startpunkt in den Grass Fields – Eisenplatten, Stangen, Schrauben, verstärkte Platten, modulare Rahmen, Draht, Kabel und Beton aus 180 Eisenerz pro Minute.

Versionsprüfung offen: Die feste Maschinenliste und die Entfernungen wurden noch nicht für den aktuellen Export neu berechnet. Die genannten Knoten-IDs und Standorte gelten für die Standardwelt, nicht für zufällige Ressourceneinstellungen.

Grass Fields (Grasfelder) ist der flachste und sicherste Start. Direkt neben den Landepunkten liegen drei normale Eisenvorkommen im Abstand von etwa 50 m, ein normales Kupfervorkommen 200 m östlich und ein normales Kalksteinvorkommen 300 m südlich – alles, was eine Basis für die Tiers 0–2 braucht, und jedes Vorkommen kommt mit einem Mk.1-Band aus.

Fabrik im Planer: Grass Fields – Startbasis · Karte

Vorkommen

Alle Raten für Miner Mk.1 bei 100 %. Koordinaten in Spielmetern (X nach Osten, Y nach Süden); der Kartenlink zentriert auf die Gruppe.

Vorkommen Rohstoff Reinheit Position (m) Rate /min
BP_ResourceNode551 Eisenerz normal −541, 2294 60
BP_ResourceNode497_1 Eisenerz normal −516, 2294 60
BP_ResourceNode496 Eisenerz normal −491, 2317 60
BP_ResourceNode540 Kupfererz normal −333, 2316 60
BP_ResourceNode554 Kalkstein normal −371, 2015 60

In der Nähe für später: ein reines Eisenvorkommen mit einem normalen Kupfervorkommen 600 m nordwestlich (−961, 1638), reiner Kalkstein bei (−801, 2047) und der unreine Kalkstein direkt am Start (−625, 2280) für einen ersten von Hand befüllten Konstruktor.

Was sie baut

Produkt /min Wofür
Eisenplatte 20 HUB-Upgrades und jeder Meilenstein aus Tier 1–2 (insgesamt ≈ 1 450 Platten)
Eisenstange 15 Meilensteine, Schrauben und Rahmen
Schrauben 40 Meilensteine, verstärkte Platten, später Rotoren
Verstärkte Eisenplatte 5 Logistik Mk.2, Intelligente Beschichtung, Kohlegeneratoren (je 20)
Modularer Rahmen 2 Gebäude aus Tier 3–4 und der Weltraumlift
Draht 60 Meilensteine, Strommasten, Kabel
Kabel 15 Meilensteine, Kohlegeneratoren (je 30)
Beton 20 Fundamente – davon hast du nie genug

Die Ziele verbrauchen 163 der 180 Eisenerze, 45 von 60 Kupfererzen und alle 60 Kalksteine; der letzte Eisen-Schmelzofen hat also noch Luft für einen weiteren Plattenkonstruktor, sobald du mehr Platten brauchst.

Maschinen (Standardrezepte, 100 %)

Gebäude Rezept Maschinen Bauen
Schmelzofen Eisenbarren 5,43 6 (einer bei 43 %)
Schmelzofen Kupferbarren 1,5 2 (einer bei 50 %)
Konstruktor Eisenplatte 3,4 4
Konstruktor Eisenstange 4,07 5
Konstruktor Schraube 3,4 4
Konstruktor Draht 3 3
Konstruktor Kabel 0,5 1 (50 %)
Konstruktor Beton 1,33 2 (einer bei 33 %)
Fabrikator Verstärkte Eisenplatte 1,6 2
Fabrikator Modularer Rahmen 1 1

Rund 25 Maschinenäquivalente und im Mittel 130 MW, dazu 5 × 5 MW für die Miner – das sind fünf Biomassegeneratoren unter Volllast, bau das Kohlekraftwerk also früh. Untertakte lieber die letzte Maschine jeder Reihe, statt die Kette zu übertakten; ein Splitter-Manifold je Reihe ist die ganze Logistik, die du brauchst.

Tipps zum Aufbau

  • Ein Mk.1-Miner versorgt genau zwei Schmelzöfen (60 → 2 × 30). Setz die sechs Eisen-Schmelzöfen in eine Reihe, gespeist von einem Band, das die drei Vorkommen zusammenführt, und dahinter drei Konstruktorreihen (Platten / Stangen / Schrauben).
  • Halte die Kupferlinie getrennt: 1 Miner → 2 Schmelzöfen → 3 Draht-Konstruktoren → 1 Kabel-Konstruktor am zusammengeführten Drahtausgang.
  • Beton: 1 Miner → 2 Konstruktoren mit je 67 % (oder 1⅓, wie der Solver sagt) → Lager.
  • Die Kohle liegt 1 km nordwestlich am nördlichen See (Kohleenergie in den Grass Fields); zieh ein Mk.1-Band mit der überschüssigen Kohle des Kraftwerks hierher oder nur eine Stromleitung – das Kraftwerk selbst gehört ans Wasser.
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