Quantenkodierer
Der Quantenkodierer verwendet Angeregte Photonische Materie, um die komplexesten Teile herzustellen und die Entwicklung bis auf Quantenebene zu regulieren.
Warnung: Der Energieverbrauch ist enorm hoch und unstabil.
Eigenschaften
| Objekttyp | Gebäude |
|---|---|
| Leistung (variabel) | 0–2.000 MW |
| Leistungsexponent | 1,322 |
| Geschwindigkeit | 100 % |
| Somersloop-Plätze | 4 |
| Größe (B×L×H) | 16 × 11 × 4,5 m |
| Takt anpassbar | Ja |
Dieses Gebäude verbraucht je nach Rezept unterschiedlich viel Energie; die Spanne oben deckt alle seine Rezepte ab.
Rezepte (6)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Zeit |
|---|---|---|
Alien-Energiematrix | Eingänge
Ausgänge
| 24 s |
Ficsonium-Brennstab | Eingänge
Ausgänge
| 24 s |
KI-Erweiterungsserver | Eingänge
Ausgänge
| 15 s |
Neural-Quantenprozessor | Eingänge
Ausgänge
| 20 s |
Synthetisches Energiefragment | Eingänge
Ausgänge
| 12 s |
Überlagerungsoszillator | Eingänge
Ausgänge
| 12 s |
Baukosten
Freigeschaltet durch
- QuantenkodiererMeilenstein · Stufe 9
Technische Details
| Klassenname | Build_QuantumEncoder_C |
|---|---|
| Deskriptor | Desc_QuantumEncoder_C |
| Native Klasse | FGBuildableManufacturerVariablePower |
| Asset-Pfad | /Game/FactoryGame/Buildable/Factory/QuantumEncoder/Build_QuantumEncoder |