Turbomotor
Eine komplexere und leistungsfähigere Version des standardmäßigen Motors.
Eigenschaften
| Objekttyp | Gegenstand |
|---|---|
| Form | fest |
| Stapelgröße | 50 |
| Schredder-Punkte | 240.496 |
| Radioaktiv | Nein |
| Kann entsorgt werden | Ja |
Hergestellt von (3)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Alternativ: Turbo-ElektromotorAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 64 s |
Alternativ: Turbodruck-MotorAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 32 s |
Turbomotor | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor Werkbank | 32 s |
Als Rezeptzutat verwendet (1)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Thermaler Raketenantrieb | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 120 s |
Als Baumaterial verwendet
Kosten für Freischaltungen
Verwandte Gegenstände
Freigeschaltet durch
- Zukunftsweisende ProduktionMeilenstein · Stufe 8
- Alternativ: Turbo-ElektromotorFestplatten-Alternativrezept
- Alternativ: Turbodruck-MotorFestplatten-Alternativrezept
Anleitungen
Technische Details
| Klassenname | Desc_MotorLightweight_C |
|---|---|
| Native Klasse | FGItemDescriptor |
| Asset-Pfad | /Game/FactoryGame/Resource/Parts/MotorLightweight/Desc_MotorLightweight |
| Ressourcenform (Export) | RF_SOLID |