Motor
Erzeugt eine mechanische Kraft, mit der Gegenstände von Maschinen zu Fahrzeugen bewegt werden.
Eigenschaften
| Objekttyp | Gegenstand |
|---|---|
| Form | fest |
| Stapelgröße | 50 |
| Schredder-Punkte | 1.520 |
| Radioaktiv | Nein |
| Kann entsorgt werden | Ja |
Hergestellt von (3)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Alternativ: ElektromotorAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Fabrikator | 16 s |
Alternativ: Rigour-MotorAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 48 s |
Motor | Fabrikator Werkbank | 12 s |
Als Rezeptzutat verwendet (8)
| Rezept | Eingänge → Ausgänge (pro Min.) | Gebäude | Zeit |
|---|---|---|---|
Alternativ: KühlgerätAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Mixer | 24 s |
Alternativ: Turbo-ElektromotorAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 64 s |
Alternativ: Turbodruck-MotorAlt. | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 32 s |
Schweberucksack | Eingänge
Ausgänge
| Ausrüstungswerkstatt | 120 s |
Jetpack | Eingänge
Ausgänge
| Ausrüstungswerkstatt | 60 s |
Turbomotor | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor Werkbank | 32 s |
Modularer Motor | Eingänge
Ausgänge
| Manufaktor | 60 s |
Gewehr | Ausrüstungswerkstatt | 120 s |
Als Baumaterial verwendet
Kosten für Freischaltungen
Verwandte Gegenstände
- Elektromagnetische Steuerstange
- Rotor
- Stator
- Quarzoszillator
- Kühlkörper
- Stickstoffgas
- Kühlsystem
- Funksteuerungseinheit
- Turbomotor
- Druckumwandlungswürfel
- Abgefülltes Stickstoffgas
- Schwerer modularer Rahmen
- Computer
- Alclad-Aluminiumblech
- Schweberucksack
- Stahlrohr
- Eisenplatte
- Draht
- Jetpack
- Gummi
- Intelligente Beschichtung
- Modularer Motor
- Schrauben
- Gewehr
Freigeschaltet durch
- Fortgeschrittene StahlproduktionMeilenstein · Stufe 4
- Alternativ: ElektromotorFestplatten-Alternativrezept
- Alternativ: Rigour-MotorFestplatten-Alternativrezept
Anleitungen
Technische Details
| Klassenname | Desc_Motor_C |
|---|---|
| Native Klasse | FGItemDescriptor |
| Asset-Pfad | /Game/FactoryGame/Resource/Parts/Motor/Desc_Motor |
| Ressourcenform (Export) | RF_SOLID |